top of page
АНИМАЦИЯ РЕТАРГЕТ И РИГГИНГ
Процедура переноса анимации с одного скелета на другой называется «перенацеливанием». Вам нужно будет перенести анимацию с нашего анимированного скелета на скелет вашего персонажа, поэтому мы записали для вас видеоинструкцию по процессу ретаргетинга в самых популярных программах.
Как перенацелить своего персонажа
Конструктор движения
Майя
Нереальный движок 5
Блендер
Кинотеатр 4D
Если у вашего персонажа нет скелета, то первое, что вам нужно сделать, это создать скелет и прикрепить к нему 3D-модель вашего персонажа. Этот процесс называется «ригинг». Специально для вас мы записали инструкцию, как сделать автоматическую оснастку в программе AccuRIG:
bottom of page